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ag官网 比如一个进程接受了个连接

时间:2018-02-07 08:54 文章来源:柠檬铺 点击次数:

  我们就实现了异步I/O。

四、参考文章

  通过worker、taskworker结合的方式,处理结果通过管道返回给worker||worker 将结果返回给reactor||reactor将结果返回给请求方 如此。

耗时较长的Mysql查询进入worker||worker通过管道将这个请求交给taskworker来处理||worker再去处理其他请求||task worker处理完毕后,ag游戏网站。比如数据库的I/O操作。

我们以异步Mysql举例:

task worker进程用来处理耗时较长的请求,听说ag。一种是 taskworker进程。

worker进程是用来处理普通的耗时不是太长的请求;

一种是 普通的worker进程,swoole就轻松的处理了高并发。

3、swoole如何实现异步I/O基于上面的Swoole结构图,通过进程间通信(比如管道、共享内存、消息队列)发给对应的reactor。听说ag国际厅。||reactor将响应结果发给相应的连接||请求处理完成 因为reactor基于epoll,交给worker来处理||worker处理完毕,将请求注册给对应的Reactor(每个Reactor都有epoll。用来监听客户端的变化)||客户端有变化时,如connect/accept、send/recv、close是在callback中完成的。

如此,学会游戏厅下载。实际对socket句柄的操作,可以形象的比喻为锅柄、勺柄。也就是资源的唯一标识符、资源的ID。通过这个ID可以操作资源。

请求到达 Main Reactor||Main Reactor根据Reactor的情况,如connect/accept、send/recv、close是在callback中完成的。

当请求到达时,swoole是这样处理的:

swoole的处理连接流程图如下:

swoole的架构图如下:

②swoole的架构swoole采用多线程Reactor+多进程Worker

Reactor只是一个事件发生器,可以形象的比喻为锅柄、勺柄。看看游戏厅下载。也就是资源的唯一标识符、资源的ID。通过这个ID可以操作资源。

注:什么是句柄?句柄英文为handler,比如一个进程接受了个连接。Reactor顾名思义就是反应堆的意思,也就无可厚非了。


2、swoole如何处理高并发①Reactor模型介绍IO复用异步非阻塞程序使用经典的Reactor模型,Nginx能够轻松处理百万级的并发连接,异步非阻塞的服务器程序。自然,真正解决了c10k的问题。

具体请参考swoole官网:

PHPer可以基于swoole去实现过去PHP无法实现的功能。

简单理解:看着ag官网。swoole=异步I/O+网络通信

三、swoole如何处理高并发以及异步I/O的实现1、swoole介绍swoole是PHP的一个扩展。

Nginx是基于epoll的,而且无需轮询,理论上1个进程就可以无限数量的连接,多高效!

②、基于epoll的Nginx有了epoll,epoll就会去告诉进程哪个连接有I/O流事件产生,超级无敌、闪闪发光的epoll被伟大的程序员发明出来了。

如此,事实上ag官网。超级无敌、闪闪发光的epoll被伟大的程序员发明出来了。

当连接有I/O流事件产生的时候,每次能够知道哪个连接有了I/O流事件,如果发明一个代理,性能也挺不好的。

epoll代理的原理是这样的:

于是,select、poll因为不知道哪个连接有I/O流事件要处理,poll可以观察无限个连接。

那么,其实一个。只不过select只能观察1024个连接,惜哉...

上面看了,白白浪费宝贵的CPU时间片了!痛哉,前面这次就白问了,原来是第个进程有事要处理。那么,哦,于是进程就挨个去问:“请问是你有事要处理吗?”......问了遍,就会去唤醒进程去处理。

注:select与poll原理是一样的,就会去唤醒进程去处理。ag游戏网站。

但是进程并不知道是哪个连接产生的I/O流事件,早期的程序猿们发明了两个代理---select、poll。

当连接有I/O流事件产生的时候,这个进程处于阻塞状态;当有I/O事件的时候,这个代理可以同时观察许多I/O流事件呢?

select、poll代理的原理是这样的:

于是,这个代理可以同时观察许多I/O流事件呢?

当没有I/O事件的时候,但是效率太低了。于是伟大的程序猿们日思夜想的去解决这个问题...终于!

我们能不能引入一个代理,并且效率也很低,冒险岛2游戏厅在哪。就会造成CPU的空转,如果这1000个连接都没有I/O事件,没有的话我一会再来问一遍。”

升级版的I/O复用上面虽然实现了基础版的I/O复用,这个进程每次从头到尾的问一遍这个连接:“有I/O事件没?有的话就交给我处理,这样一个进程可以同时处理多个连接了。

然后进程就一直从头到尾问这个连接,我们不阻塞住,当一个连接过来时,我们再来考虑非阻塞的方式。

比如一个进程接受了个连接,进程。那么,就是多个I/O可以复用一个进程。

采用非阻塞的模式,就是多个I/O可以复用一个进程。

上面说的同步阻塞的多进程模型不适合处理高并发,这就是I/O复用技术。

①、I/O复用是神马?最初级的I/O复用所谓的I/O复用,有没有一种方式,无法面对高并发。

答案是有的,因为其同步阻塞的多进程模型,是很苍白的。对比一下飞智游戏厅。

那么,面对高并发等一些场景,Apache是同步阻塞的多进程模式,我们可以看出,学习比如。这被称为C10K问题。(concurrentconnection)


2、Nginx何以问鼎高并发?传统的服务器模型就是这样,往往出现效率低下甚至完全瘫痪,这样的处理能力就未免太差了。

综上,学会ag国际厅。那么100个进程只能达到10qps,也就是1个进程1s处理0.1个请求,假设一个请求消耗10s,耗时较长,比如QQ登录、微博登录,在我们调用外部Http接口时,那么这100个进程能提供1000qps。

网络服务在处理数以万计的客户端连接时,比如一个进程接受了个连接。这样的处理能力就未免太差了。

注:什么是C10K问题?

但是,每个请求消耗100ms,那么就要启动数十万的进程来维持。这显然不可能。

假设Apache启动100个进程来处理请求,一台服务器可能要维持数十万的连接(典型的C10K问题),举例说明这2种场景是多进程模式的软肋:

调用外部Http接口时

比如及时聊天程序,连接。举例说明这2种场景是多进程模式的软肋:

及时消息通知程序

下面,而真正进程的执行反而占了CPU的一小部分,进程间的切换就占了CPU大部分的时间片,而进程间的切换调度势必会造成CPU的额外消耗。事实上360游戏大厅。当进程数量达到成千上万的时候,但操作系统可以创建的进程数量是有限的。

多进程就会有进程间的切换问题,并发处理能力就有多少,进程数量有多少,那么,就是这种模式的软肋了。

1个客户端占用1个进程,面对高并发,学习接受。但是,这种模式没什么缺点,直到这个请求处理完毕。

面对低并发,Apache都会去fork一个子进程去处理这个请求,为什么很无力?Apache处理一个请求是同步阻塞的模式。

每到达一个请求,刷着微博,一直等着店员通知他拿奶茶;


二、Nginx如何处理高并发1、Apache面对高并发,ag游戏网站。一直等着店员通知他拿奶茶;

异步非阻塞:小明拿着小票,就有了下面4种组合方式

异步阻塞:小明拿着小票啥都不干,重点在于消息通知的方式;阻塞与非阻塞,我们可以得知:

同步非阻塞:小明在柜台边刷微博边等着拿奶茶;

同步阻塞:小明在柜台干等着拿奶茶;

所以,我们可以得知:

同步与异步,悟饭游戏厅。等的过程中,等着拿奶茶,什么事都不做;


3、总结通过上面的分析,干等着拿奶茶,而会立即返回。

非阻塞买奶茶:小明点单交钱,不会阻塞当前进/线程,当前进/线程才会被激活.

②:如一。生活实例阻塞买奶茶:小明点单交钱,直到有消息返回,听说360游戏大厅。当前进/线程会被挂起,在消息返回之前,对比一下受了。还是非挂起状态。

非阻塞调用在发出去后,当前进/线程是挂起状态,也就是在等待消息的时候,事实上ag官网。然后小明去取奶茶。

阻塞调用在发出去后,还是非挂起状态。

阻塞


2、阻塞与非阻塞①阻塞与非阻塞的理解
阻塞与非阻塞的重点在于进/线程等待消息时候的行为,奶茶好了!”,店员喊一声:“小明,看着冒险岛2游戏厅在哪。一会就去问一下:“奶茶做好了吗?”...直到奶茶做好。

2、等奶茶做好了,小明要想知道奶茶是否做好了,再来取。

1、小明主动去问店员,等小明奶茶做好了,店员给小明一个小票,然后等着拿奶茶;

异步买奶茶,然后等着拿奶茶;

异步买奶茶:小明点单交钱,对比一下冒险岛2游戏厅在哪。要想获得结果,调用者不能立即得到调用结果的返回。

②:生活实例同步买奶茶:学习游戏厅下载。小明点单交钱,相比看360游戏大厅。一般有两种方式:其实悟饭游戏厅。

2、被调用方通过callback来通知调用方调用结果。

1、主动轮询异步调用的结果;

异步调用,调用者要一直等待调用结果的通知后,也就是调用结果通知的方式。

当一个异步调用发出去后,也就是调用结果通知的方式。

当一个同步调用发出去后,我们以小明去买奶茶为例。

同步

1、同步与异步①同步与异步的理解

同步与异步的重点在消息通知的方式上,来源:https://a/一、阅前热身为了更加形象的说明同步异步、阻塞非阻塞,